Showing posts with label belajar. Show all posts
Showing posts with label belajar. Show all posts

Wednesday, June 13, 2012

Amelia Sequence Update

Assalamualaikum wr. wb.

 Seinget gue Amelia Sequence sekarang gini:

31852963287952297561188160425454370

Yak. Sekian.

Wass. wr. wb.

-Alfi

Saturday, May 12, 2012

Amnesia Postpone

Assalamualaikum wr. wb.
 Guys, gue ada berita. Produksi Amnesia ditunda.
 Gak jadi rilis tanggal 18 Mei. Pokoknya, di organisasi sinematografi berbasis kekeluargaan gue ini, lagi ada masalah dan ada baiknya gue nggak nyalain percikan api.
 Di samping itu, gue udah ngebikin poster sama wallpaper baru, sekarang dengan gaya tulisan Amnesia yg beda sama ada nama main talentnya. Di bawah juga udah ada creditsnya. Terus di mata birunuya skrg ada gambar-gambar techno techno gmn gitu. Nih:



 Sekarang gue tinggal bisa doa kalo film ini bakal tetep jadi. Men, ini proyek impian gue. Gue kayanya mau reshuffle tim produksinya lagi deh. In case of anything.
 Setelah ini, kalo ada waktu dan izin dari YME, gue mau ngerjain lain lagi judulnya Warisan. Kapankapan gue ceritain :)
 Sekian dulu. Stay positive!
 Cheers,
 Wass. wr. wb.

 -Alfi

Amelia Sequence

Assalamualaikum wr. wb.
 So. Ada di sini yang juga suka nonton serial Touch di Fox Channel?
 Kalo belom tau Touch itu apa, kira-kira gini. Martin Bohm punya anak bisu autis namanya Jake. Jake ini pendiem dan nggak bolehin siapapun nyentuh dia -- bahkan bapaknya sendiri. Istri Martin, Sarah, tewas di insiden 9/11.
 Jake nggak bisa bicara dan bersikap cenderung cuek dan dingin. Tapi itu karena suatu alesan: dia bisa liat setiap angka yang bekerja di dunia ini, masa lalu, kini, dan depan.
 Awalnya Martin bingung soal obsesi Jake sama angka-angka ini. Tapi setelah dapet pencerahan dari Dr. Arthur Teller, seorang ahli khusus di bidang ini, dia ngerti bahwa tujuan dia sekarang biar bisa komunikasi sama anaknya adalah dengan ngikuti angka-angka anaknya dan mencegah kejadian-kejadian buruk di seluruh dunia terjadi, sekecil apapun kejadian itu.
 Nah. Mulai dari episode 6, "Lost and Found", dikenalin sebuah rangkaian angka namanya Amelia Sequence. Sebelum Amelia Sequence, dulu yang jadi kunci adalah Fibonacci Series (tau kan? 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, dst.). Amelia Sequence dinamai sm Arthur demikian dari satu mantan pasiennya namanya Amelia. Ini deret angka yang dikenalin di episode 6:

 318529632879522975

 Terus, di episode itu juga, nambah satu angka lagi yaitu 6.
 Di episode berikutnya, nambah 4 angka: 1188. Jadi sejauh ini inilah Amelia Sequence:

31852963287952297561188

 Para fans semua berspekulasi dari mana dapetnya Amelia Sequence, buat apa, dan lain-lain. Kalo di filmnya, ampe ada satu matematikawan yang bilang rangkaian ini adalah pikiran Tuhan: segala masa lalu, kini, dan nanti. Mnrt Arthur sendiri, emang inilah rangkaian angka yang menjalankan alam semesta.
 Tau gak uniknya?
 Gue di sini gak mau bicara soal pola angkanya. Itu di internet udah banyak. Gue di sini mau bicara mengenai bagaimana ternyata Amelia Sequence itu terhubung dengan hidup gue.
 Mulai dari 4 digit pertama. 3185. Kita bagi 3-3, jadi 318 sama 185. Seri pertama: 318.
 Taugak? Bulan 3 tanggal 8, adalah tanggal lepasnya first kiss gue dan cewek gue. Gue belom cerita ya? Cewek gue sekarang namanya Alysha. Cantikparah. Rada bocah fisiknya, tapi mentalnya jauh lebih dewasa dibanding gue. Best thing is? She accepts me for who I am :D
 Numpang, ini fotonya:

 Unyu ekstrim :3 gue paling naruh harapan sama dia. Jauh lebih kuat daripada harapan gue selama hubungan-hubungan lalu. Entahlah. Mungkin faktor dianya juga. Waaaaa >.<
 Oke, sori ngelantur. Jadi 318, seri pertama, isinya ternyata event penting. Bulan 3, tanggal 8, ciuman kesatu. 318.
 Lanjut ke seri berikut. 185. Ini uniknya: tanggal 18 bulan 5 adalah ulangtaunnya emak gue sama Alysha (yes, they share a common birth date). So, sekali lagi, angka penting dalam hidup gue.
 Kalo gue lanjutin, rangkaian gue berikutnya adalah 852. Rangkaian satu kan formatnya tanggal-event-tanggal (3-1-8), rangkaian dua tanggal-tanggal-tanggal (1-8-5)...kira-kira rangkaian tiga formatnya gimana ya? Apa mungkin nggak nyebut tanggal samasekali? Mungkinkah ada hubungannya sama masa depan gue?
 Well, gue gak pernah tau. Gue serahin aja sama Yang Maha Mengendalikan Takdir deh. Terserah angka-angka itu bener enggak, gue cuma mau share satu misteri alam dan kebetulan yang gue temukan dalam hidup ini. Cieelaah~
 Oke, sekian dulu. Cheers!
 Wass. wr. wb.

- Alfi


Tuesday, April 3, 2012

Into the Titan Latest Cover

Assalamualaikum wr.wb.

 By the way! Gue lupa ngasih update yang ini. Gue udah bikin cover Into the Titan, dan rencana gue, akhirnya yang masuk  itungan beneran bakal jadi cover itu yang ini:


 Yep. Gue gak banyak ngubah Titanic, lautnya, maupun balok esnya.
 Tapi cover ini lebih gelap. Siluet elangnya udah lebih kaya uap gelap. Impian gue tercapai. Terus tulisan Into the Titan nya udah keliatan lebih elit dikit. Ada efek timbulnya lagi. Mayanlah. Powerpoint ternyata boleh juga~
 Wdyt? Kalo ada draft baru gue bakal post di sini. Tune :)
 Wass. wr. wb.

-Alfi

Thursday, July 7, 2011

INTO THE TITAN

Assalamualaikum wr. wb.
Apa itu Into the Titan? Ke dalam Sang Titan? Maksud?
Gini...itu judul cerita yang gue susun bareng temen2 gue. Into the Titan itu yang bagian gue. Lanjutannya Sky's Fall bikinan SARAH A. R. RADIAN (yang nggak mau namanya diekspos).
Kenapa Kedalem Titan? Mau liat warna kolor Kronos kah? Bukan...SATU jaman itu belom ada kolor dan gue entah kenapa yakin Kronos nggak make kolor. DUA maksud gue Titan di sini itu kapal yang besar dan perkasa kaya Titan, tapi nasibnya tragis (kaya titans juga). Namanya juga mirip. Yak, kapal tersebut adalah RMS TITANIC.
Cerita gue itu tentang Rick, skater umur 16 taun yg pinter dan direkrut dadakan ke organisasi namanya RALPH, singkatan dari Recovery Agency for the Lost and Perfectly Hidden. RALPH ini tugasnya nyari2 kode ke masa lalu dan ngebawa ke masa depan.
Kebanyakan kode yang disimpen di masa lalu itu diancurin sm musuh. Nah ceritanya RALPH itu nyelametin kodenya.
Rick ini dikirim untuk nyari kode yang disembunyiin di Titanic.
Well, itu briefnya. Masih banyak adegan lagi. Taugak yg keren apa? Karena gue pake graphics bikinan gue sendiri di cerita ini entah yang gajelas dan rada nyampah kaya gini:


Sampe yang 3D kaya ini:


Manteb ga? Tapi itu baru beberapa...ada konflik, romance, dan patah tangan di cerita ini. Oia, ada adegan bunuh2nya juga kok. Ah udahlah, namanya juga Secret Agent. Bunuh2an udah biasa, iyaga?
So. Itu review untuk sekarang. Kalo udah jadi gue bakal kasih kabar!
Cheers!
Wass. wr. wb.

-Alfi


Friday, June 10, 2011

Cornucopia 3D Render

Assalamualaikum wr. wb.

I made this on the purpose to add on the The Hunger Games 3D Arena Preview, but it seems like the project would take a while. Especially with me working on Secrets. So I used the Cornucopia image for the simpler project: HGSimulator (works on web, I'll convert it soon so it would be playable through your Galaxy S :) ). Here's how the Cornucopia looks like:


So...yeah. It kinda suck. But hey, I'm not that good in using 3DStudio Max. And it actually looked good in the application (you can even enter the Cornucopia, not only seeing it from distance. Enter it in the FPS navigation style. But yeah, it's not that much done yet).
However, that's the Cornucopia I'm going to use for HGSimulator. Wish me luck!

Wass. wr. wb.

-Alfi

Monday, May 30, 2011

FLY UP WITH RAFORONE part 2

Assalamualaikum wr. wb.

Kemaren gue sampe mana? Oiya ke hotel. Nah kalo gue bikin bagian hotel sampe pulang ini di satu post, bakal jadi panjang banget kayanya. Tapi gapapa dah, seru ini.
So. Kita nyampe di Hotel Panorama Lembang sekitar jam 2an. Gue ketiduran di jalan dan dibangunin oleh Bonti yang setia di samping gue (Ew!). Jadi gue ambil gitar di bawah kursi (males masukin bagasi), ngestrap tas gue, make sebelah lengan jaket gue (kepanasan di jalan jadi gue lepas, tapi males makenya lagi), dan turun. Udaranya...enak! Adem tapi bukan freezing cool. Enak bener.
Gue kumpul ama yang lain terus menuju ke kamar gue. Gue dapet di komplek belakang, soalnya gue kamar 413 (angka bagus, 4-1=3. Ud gt 4 sm 13 kan angka keramat) bareng sama Inra, Mail, Dwika, Sandi, ama Fahreza. DHUARR begitu kita masuk ini kamar udah jadi Pandemonium Center. Untung gue alim (abaikan ini).
Sooo kita bukan main malesnya mandi. Mana gue gak bawa sendal, jadi karena gue udah lepas sepatu dan males make lagi, gue kemana2 nyeker kaya orang ilang. Nyeker di sini harafiah! Tanya temen2 gue, tiap jalan kemana gue nyeker. Tapi untung ada batu2 gajelas gitu di lantai bawah, jadi bisa refleksi B)
Lanjut. Kita gak beres2, kita gak unpack. Begitu nyampe kamar, yang pertama ngelanda gue itu waswas. Secara, gue miris. Gue bakal nampil nanti, kan ada acara manggung2 gitu nah gue diminta sama Ami (Fahmy) nampil instrumental nggantiin Mawan ama Satayo. Dan begonya, gue setujuin. Untung Fahmy mintanya lagunya Yesterday, jadi gue udah bisa dikit2. Tinggal ngehalusin.
Jadi gue ngabisin sore itu latihan sama Fahmy di kamar dia. Lagi latihan, anak2 yg manggung dipanggil buat briefing. Awalnya gue sama Fahmy males2an, tapi akhirnya ikut (yep, gue masih nyeker dan gue bangga).
Di situ dikasih jadwal, aturan, dan lain-lain yang nanti bakal dilakuin di prom. Guru2nya bilang krn ini acara kita, nanti mereka bakal ilang waktu prom. Good! Gue gak kuat kalo harus ngikutin acara prom khusus RAFORONE dan guru2nya asik ngerecokin kita. Ini kan acara kite, enak aje.
Jadi kita dijelasin acaranya nanti apa aja yang kata manggung itu. Pertama padus Raforone. Ada Laras, Nindy, Leo, Adit, dan banyak lagi gue lupa siapa aja. Terus dilanjutin ama Macarena Dance. Hoho denger namanya gue langsung tau lagu pembawanya. Heeyy macarena. Terus The Parc, band dari kelas 9C. Baru deh gue, Ami, Ical (Faishal yang Djuhaeri, anak letkol), ama Rizqi instrumental. Abis kita ada dance battle Raka vs Phalosa. Raka! OMAIGAT! Abis itu ada Mahdi (weh! Mahdi!) dan seterusnya. Fave gue? Chernobyl mamen! Dari namanya aja gue udah suka dan ternyata bawaannya seru juga. Di Raforone, di tiap kelas ada band masing-masing. Kalo di A namanya SpartA, di kelas gue Side B, di 9C The Parc, dst dst sampe bilingual namanya Chernobyl. Kalo yang gue tau, Chernobyl itu nama tempat reaktor nuklir di Rusia. Ckckck...
Oke. Abis briefing, kita cek sound systemnnya. Karena ntar gue instrumentalnya gitar, jadi gue ke kamar Fahmy dulu ambil gitar terus ke stage lagi (iyaiya, masih nyeker!) buat ngecek kalo suara gitar gue bisa kedengeran di mic.
Jreeeng...
Oke, kedengeran.
Sound system oke. Insya Allah show lancar.
Jadi gue latihan sampe jam setengah lima (kesalahan fatal -- acara mulai jam 5) dan cabut ke kamar buat mandi. Dress code buat prom nanti, menurut undangannya, itu Black, White, Gold, Silver. Boys: BE NEAT. No T-shirts and jeans. Girls: No T-shirts and jeans.
Gue nyampe kamar, ternyata lagi PADA NGANTRE MANDI. Dan karena gue dateng terakhir, gue MANDI TERAKHIR. Tahe! Mana bisa gue ngejar tepat waktu kalo mandi aja kebagian terakhir? Sekedar tau aja, gue kebagian giliran mandi gue pas jam lima. Ketai, mana gue mesti perform kan nanti? Gimana gue bisa ontime?
Soo gue mandi dengan cepat (sabun tinggal gosok ke badan) guyur pake air yang dinginnya gak ketulungan, dan gue pake baju TANPA GOSOK GIGI-___-
Demi waktu...uoouoooo...
Jadi gue pake kaos Garuda (ini kaos lengkap: semua warna dresscode ada semua di sini), terus karena gak boleh pake T-Shirt gue dobelin sama kemeja, sama jeans item yang gak keliatan terlalu jeans. Gue pake sepatu secepat siput dan meluncur kebawah (ati ati kepleset...tangga basah).
JADI sampe bawah gue cengo. Gue kayak orang nyasar. Yang laen pada pake kemeja, rompi, dan jas. Mereka keliatan formal abis. Well, pendeknya, persis orang mau prom. Nah gue? Udah casual banget, tampang kucel, rambut jigrak, kaos Garuda Pancasila...gue kaya Pemuda Pancasila mau ajojing-_-
Di situ, akhirnya karena gue males nyari prommate buat photo session, gue mutusin ntar foto rame2 berempat ama Fahmy, Ihsan, dan Elba. Hmm biar gak kaya maho foto bedua cowo-cowo gitu jadi berempat aja.
Ujung2nya malah kaya SM*SH lo harus tau-_-tapi karena abang2 yang ngefoto gak terima >2 orang seframe jadi akhirnya foto masing2.
Terus? Ya cengo-___-makan malem, terus pembukaan. Penyerahan simbolis murid dari guru ke orangtua murid.
Hmm...kalo di Panorama ini, MCnya nyelekit abis komentarnya! Gue lebih suka yg di SAU.
Dimulai dulu pake video dan kumpulan foto2 selama kita di kelas 9. Dari 9A, 9B (ada guenya loh :D) dan seterusnya...hoho banyak banget yang candid haha...mana lagunya Sahabat Kecil, jadi gue hampir nangis ngeliatnya...
Ku ingin tetap seperti ini...
Hmm soo abis itu perform pertama. Padus Raforone. Mereka maju nyanyi You Raise Me Up sama I Have A Dream...suaranya bagus2 banget! Terus ada yg macarena itu. Cuma yang ini sempet ke delay karena ternyata YANG JOGET BEJIBUN. Nah begitu pada joget, buset lante penuh ama cewe2 joget2 HEEE MACARENA.
Lanjut, gue bulai grogi. Bentar lagi giliran gue. Mana di deket gue ada yang ngerokok lagi, gue jadi susah napas+sesek (teknis, gada bedanya) dan mual. Tapi gue bersiap untuk yang terbaik.
Akhirnya giliran instrumental gue. Brr...gila, gue berasa mau pipis, ngangkat kursi ke panggung kaya anak pamer bakat kuli, terus MCnya masih nyebut Mawan dan Satayo-_-untung Fahmy betulin.
Nah, kan gitar gue sama Ical, karena akustik klasik, dikonek dulu ke ampli sama abang2 teknisi panggung...dan tau apa yang terjadi? GITAR KITA GAK BUNYI. Bagus banget! Sekarang gue ama Ical main gitarnya ngadep Mic dan ternyata itu mic yang kabelnya digantiin ama kabel gitar kite bedua jadi tetep gak ada bunyinya...
Main Yesterday. Alhamdulillah lancar. MCnya nanya lagi, "Masih mau main lagi gak?"
Sebenernya rencananya cuma Yesterday, tapi gue sama Fahmy sepakat main Wedding Bell nya Depapepe. Jujur, belakangan ini kita lagi sering latian lagu itu gatau kenapa. Sebenernya main doang sih, bukan latian. Tapi kita sepakat main.
Karena Ical ama Rizqi gabisa, mereka turun. Jadi stage tinggal punya gue sama Fahmy. Gue pake gitarnya Mahdi karena gitar gue dibisukan oleh microphone cable goblok tadi. Jadi karena gue main iringan, iringannya cempreng abis-_-
Betewe, giliran gue perform itu: lampu aula dimatiin dan lampu sorot ngadep performers (read: gue dkk). Jadi gue gabisa liat penonton...
OKE, mulai Wedding Bell. Gue sama Fahmy setuju main di D (aslinya di E) karena gue gak bawa Capo. Jreng..depannya bener. Ganti...
JDEG ANJIR GUE SALAH PENCET. Intro udah kacau dan otak gue udah amburadul. All's well that ends well, nah kalo mulainya udah ancur gimana mau perform bener?
Alhasil gue cuek dan main terus. HOHO ajaibnya gue berhaisl :) berasa pengen sujud syukur dah...
Lanjut banyaaak banget. Gue bosen dan karena udah jam Isya, gue pilih solat dulu.
Abis itu? Balik ke aula. ANJIR PANAS BANGET. Gue keluar lagi cari minum. Eeeh abis itu ada dugem. Kalo lo ketemu anak Raforone, tanya soal Dugem/Ajojing Panorama Prom. Pasti semua tau deh!
Berhubung gue kurang suka yang begituan, gue cabut. Nonton sulap Rizqi, lontang-lantung, main ayunan, nendangin orang, menguji nasib dengan Bit (ini bikin 2 kamar girang sejak Ari diumumkan telah menjadi maho tulen oleh Bit waktu ditanya Kresno dan menyatakan Dwika punya muka kaya bol anjing. Bol anjing! Kaya bol sendiri kurang jelek aja). Akhirnya main Uno di kamar Toni terus gue balik ke kamar gue, bobo.
To be continued! Sambungannya, sayangnya, mungkin cuma pendek banget...

Wass. wr. wb.

-Alfi

Sunday, February 27, 2011

Happy Birthday to MEH

Assalamualaikum wr. wb.
Gue hampir lupa, kemaren gue ultah ke 15. Dan gue dapet kado 2 buku :)

Buku #1: Percy Jackson and the Olympians: The Demigod Files
Ini buku ekstra dalam sekuelnya., Ada peta Camp Half-Blood, data tentang monster dan dewa2 Yunani, ada cerita2 pendek (3 biji), bahkan ada interview sama karakter2nya haha. Ini buku keren abis :)

Buku #2: The Hunger Games
Kalo ini buku gue beli sendiri. Aslinya duitnya buat traktir, tapi krn kagak ada yang available, yaudah gue pake beli buku. Keren banget! Ntar kapan2 gue kasih reviewnya.

Cheers!
Alfi
Wass. wr. wb.

Annunnakian Vocab

Oke, gue bikin bahasa sendiri buat cerita gue Come Full Circle. Ini dia kamusnya u/ sementara :)


=Words=
A – (read: A) 1. adl (is/are/am) [namun tidak harus selalu digunakan]. 2. sama dengan. Cth: Nerons zak senon a sens. [Sembilan-puluh dibagi tiga sama dengan tiga-puluh.]
A-hi – (read: A-hi dgn bunyi 'a' agak dipanjangkan dan langsung disambung dgn 'h') Ibu.
A-hy – (read: A-hii [baca A-hi u/ pronounce] dgn 'i' panjang) Ayah.
Ane – (read: Ane dgn 'e' dalam 'sate') 1. main (kata sifat). Predikat: Aniath [read: Aneyath] (bermain) bisa berubah arti sesuai kalimat (cth. Menjadi ‘memainkan’).
Arus – (read: Aerus) Mereka, ones (mereka yang [...]), they, them, they who – [verb. Verb/predikat ditaro di depan, kaya d Bhs Ing (cth. Mewtath Arus artinya 'killing ones')].
-ath – (read: Ath) mengubah bentuk kata menjadi Verb bentuk 1 atau verb+ing.
-athe – (read: Ath- dgn bunyi 'th' agak dipanjangkan dan diberi bunyi nafas sedikit di belakang) mengubah bentuk kata menjadi Verb bentuk 2 atau 3.
- – (read: a) akhiran yang mengubah bentuk kata menjadi plural.
Bre – (read: Bre dgn 'e' dlm 'sate') Anak (child/kid). Plural: Bra (children/kids).
Celin – (read: Selin dgn 'e' dalam 'sate') langit. Plural: Cela (dalam bentuk plural artinya 'langit luas' kadang2 dipake untuk refer luar angkasa).
Ditkem – (read: Ditkem dgn ‘e’ dlm ‘sate’) sebentar.
Drelath – (read: Drelath dgn ‘e’ dlm ‘sate’) lelah.
Dym – (read: Diim dgn 'i' panjang) 1. hati-hati, tanpa suara, diam-diam [sifat]. 2. tidak terlihat/tidak terasa. Predikat: Dymath (mendiamkan, menyuruh diam, membuat diam).
-e – (read: E dgn 'e' dlm 'sate') Akhiran untuk kata pengganti subjek (he, she) menjadi kata kepemilikan (his, hers) atau referensi subjek (his, her). Cth: Ie-e artinya milikku (mine/my).
Enhe – (read: Enh- dgn 'e' dalam 'sate' dan bunyi 'n' diakhiri dengan hembusan nafas[hampir berbunyi 'e' mati]) 1. telah, sudah, have, has, had. 2. milik, punya (Enhath/Enhathe).
Fosie – (read: Fosi dgn ‘i’ ringan) mimpi. Plural: Fosya.
Gosd – (read: Gosd) bagus, baik. Gosdi (best).
Henken – (read: Henken dgn semua ‘e’ dlm ‘sate’) 1. manis. 2. bagus.
Hylen – (read: Hiilen dgn 'i' panjang dan 'e' dalam 'sate') 1. cahaya. 2. matahari. Plural: Hyla (lights).
Ia – (read: Eya) iya. Predikat: Iath (mengiyakan).
Ie – (read: I dgn 'i' ringan) Aku.
Ien – (read: In dgn 'i' ringan) Saya [formal].
-in – (read: In) akhiran ke kata benda mengubah bentuknya jadi 'noun is' (cth: Nibiren+in mjd Nibirin, artinya 'house is' spt dlm kalimat di bawah).
Iynath – (read: Iin dgn bunyi 'i' panjang) lihat, see, glance, saw. Kata benda: Iynen (penglihatan/sight).
Khan – (read: Qan) akan, hendak.
Khi – (read: Qi) Betina (gender/penunjuk jenis kelamin).
Khy – (read: Qii dgn 'i' panjang) Jantan (gender/penunjuk jenis kelamin).
Klabhe – (read: Klabhe dgn ‘e’ dalam ‘sate’) baiklah, oke.
Klos – (read: Klhos dgn 'L' agak berat) hilang. Predikat: Klosath (menghilangkan).
Lo – (read: Lo) 1. kecil. 2. pendek. 3. lebih kecil dari, lebih pendek dari. Cth: Lo khi-bre (Smaller/shorter female child [‘little sister’]/Anak perempuan kecil [‘adik perempuan’]). 4.sedikit.
Manfrie – (read: Manfri dgn ‘i’ ringan) teman. Plural: Manfria.
Mayen – (read: Maeyen dgn 'e' dalam 'sate') peradaban. Plural: Maya. Hati2! Maye (tanpa 'n') artinya 'rakyat'.
Mewt – (read: Meuut dgn 'e' dlm 'wafer' dan 'u' panjang) mati. Predikat: Mewtath (membunuh). Predikat ekstrem: Ve Mewtath (menghancurkan).
Midsyren – (read: Midsiiren dgn ‘i’ panjang dan ‘e’ dalam ‘sate’) manusia. Plural: Midsyra (bbrp manusia, ras manusia).
Mo – (read: Mo) 1. besar. 2. tinggi. 3. lebih besar dari, lebih tinggi dari. 4. banyak.
Nertiath – (read: Nerteyath) 1. tahu. 2. mengerti. Cth: Ie nertiathe. (I know/Aku tahu).
Neshiath – (read: Nesheyath) 1. memberi. 2. mewasiatkan.
Ney – (read: Nei dgn 'e' dlm 'sate') Kamu.
Neyn – (read: Nein dgn 'e' dlm 'sate') Anda [formal].
Ni – (read: Ni) Dia (betina). Ny – (read: Nii dgn 'i' panjang) Dia (jantan).
Nibiren – (read: Nibirin) rumah, tanah tinggal, tanah hidup (kata benda).
Nirekh – (read: Nirrekh dimana bunyi 'r'nya panjang dan 'e' dalam 'sate') 1. tempat yang luar biasa panas, gurun. 2. Panas. Predikat: Nirekhath (memanaskan).
O – (read: Ou) 1. 'the'. 2. 'with'.
Oe – (read: Uu) itu (that).
Paetren – (read: Petren dimana 'e' pertama dalam 'sate' dan 'e' kedua dalam 'wafer') 1. perisai. 2. markas, rumah, tempat berlindung. Predikat: Paetrath (melindungi). Plural: Paetra.
Piere – (read: Pire dgn 'i' ringan dan 'e' dalam 'sate') 1. api. 2. Lightning Blaster (senjata Annunnaki, laser). Predikat: Pierath (membakar).
Posie – (read: Posi dgn ‘i’ ringan) 1. tempat, posisi. 2. derajat, pangkat, posisi.
Rog – (read: Rogh dgn 'g' berat) 1. kuat. 2. terang.
Romfys – (read: Romfiis) maaf. Predikat: Romfysath (meminta maaf).
Ruts – (read: Ruth) Kami, kita.
Statath – (read: Statath) 1. berhenti. 2. istirahat.
Stiegia – (read: Stigeya dgn 'i' ringan dan 'e' dlm 'sate') pelindung, energi yang melindungi, berkah yang menyelamatkan (spt konsep Tangan Tuhan).
Stybe – (read: Stiibe dgn 'i' panjang dan 'e' dalam 'sate') 1. pedang. 2. tombak. Plural: Styba. Hati2, Stybei artinya 'pisau' bukan 'pedang' (pronounce mirip, kalo pisau bacanya Stiibey).
Tillaish – (read: Tillaish) masih.
Tore – (read: Tore dgn 'e' dlm 'sate') luas (sifat, perhitungan).
Torion – (read: Toreyon) jauh.
U – (read: Uw) ini (this).
Ubtia – (read: Ubteya) tapi.
Utda – (read: Udda) 1. tidak. 2. jangan. 3. belum.
Ve – (read: Ve) 1. sangat. 2. kata yg digunakan u/ mengekstremkan suatu kata. Cth: Ve Mewtath mengekstremkan mewtath (membunuh) mjd ‘menghancurkan’.
Venie – (read: Veni dgn 'e' dalam 'sate' dan 'i' ringan) 1. suka, cinta. 2. tertarik. 3. sayang. Kata benda: Venyn [read: Veniin] (rasa suka).
Wngath – (read: Uungath dgn ‘u’ panjang) tunggu, menunggu.
Yurun – (read: Iiurun dgn ‘i’ panjang) perintah. Predikat: Yuruath (memerintahkan). Yurui (pemerintah, yang memberi perintah).

Examples:
Ny klosath o stybei! [read: Nii klhosath ou stiibey!] (He makes the knife gone!/Dia menghilangkan pisaunya!)
Sor pierath o nibiren. [read: Sor pirath ou nibiren.] (Sor burns the house./Sor membakar rumah itu.)
Ien enhe mewtathe Sor. [read: In enh- mewtath- Sor.] (I have killed Sor./Saya telah membunuh Sor.)
Utda aniath o piere! [read: Udda aneyath ou pire!] (Don't play with fire!/Jangan bermain [dengan] api!)
Ie iynath o hylen! [read: I iinath ou hiilen!] (I see the light!/Aku melihat cahayanya!)
Ie venie ni. [read: I veni ni.] (I like [or 'love'] her./Aku suka [bisa juga 'cinta' atau ‘sayang’] padanya.)
Ni nibirin tore! [read: Ni nibirin tore!] (Her house is wide!/Rumahnya luas!)
Oe a-hy-e enhe xeon bra. [read: Uu a-hii-e enh- zeon bra.] (That father had six children./Ayah itu punya enam anak.)
O hylin ie iynathe rog! [read: Ou hiilin i iinath- rogh!] (The light I saw was bright!/Cahaya yang kulihat tadi [benar-benar] terang!)
Ney iynathe oe? [read: Nei iinath- uu?] (You saw that? [‘did you see that?’]/Kau melihatnya? [‘apa kau melihatnya?’])
Oe stybin ie-e! [read: Uu stiibin i-e!] (That sword is mine!/Pedang itu milikku!)
Oe a ve tore cela! [Uu a ve tore sela!] (Those are very wide skies!/Itu langit yang sangat luas!)

=Numbers=
==Singular Reference==
Gon – (read: Ghon dgn 'g' berat) nol.
Oun – (read: Own dgn 'u' dibaca mengayun spt 'w') satu.
Zon – (read: Zhon) dua.
Senon – (read: Senon dgn 'e' dlm 'sate') tiga.
Qron – (read: Khron) empat.
Gion – (read: Geyon dgn 'e' dlm 'sate') lima.
Xeon – (read: Zeon dgn 'e' dlm 'sate') enam.
Vion – (read: Veyon dgn 'e' dlm 'sate') tujuh.
Dedrion – (read: Dedreyon dgn 'e' dlm 'sate') delapan.
Neron – (read: Neron dgn 'e' dlm 'sate') sembilan.

Ouni – (read: Owni) pertama.
Zoni – (read: Zhoni) kedua.
Senni – (read: Senni dgn 'n' dipanjangkan) ketiga.
Qroni – (read: Khroni) keempat.
Gioni – (read: Geyoni) kelima.
Xeoni – (read: Zeoni) keenam.
Vioni – (read: Veyoni) ketujuh.
Dedrioni – (read: Dedreyoni) kedelapan.
Neroni – (read: Nero-ni dgn bunyi 'o' dan 'n' seperti dipisah) kesembilan.

Ouns – (read: Owns) sepuluh.
Zons – (read: Zhons) dua puluh.
Sens – (read: Sens) tiga puluh.
Qrons – (read: Khrons) empat puluh.
Gions – (read: Geyons) lima puluh.
Xeons – (read: Zeons) enam puluh.
Vions – (read: Veyons) tujuh puluh.
Dedrions – (read: Dedreyons) delapan puluh.
Nerons – (read: Neronss dgn bunyi 's' agak dipanjangkan) sembilan puluh.

Had – (read: Hatd dgn akhiran mati) tambah.
Trak – (read: Trak) kurang (operasi hitung).
Klak – (read: Klak) kali (operasi hitung).
Xak – (read: Zak) bagi (operasi hitung).

Traki – (read: Traki) kurang (jumlah). Predikat: Trakath (mengurangi).
Hadi – (read: Hatdi) tambah (jumlah). Predikat: Hadath (menambah).
Xaki – (read: Zaki) bagi (jumlah/barang). Predikat: Xakath (membagi).

-z – (read: Z yang agak mendengung seperti 's') akhiran untuk kata penunjuk angka yang berarti ratus. Cth: Ounz (seratus) Zonz (dua ratus) dst..
-st – (read: Sth dibaca sehingga seperti pasir berdesir) akhiran untuk kata penunjuk angka yang berarti ribu. Cth: Ounst (seribu), Zonst (dua ribu), dst..

Iu – (read: Eyu dgn 'y' diayun spt bunyi 'i') pangkat (angka, hitungan). Cth: Iu senon (pangkat tiga/kubik).

Ie enhe ounsonst paetra. [read: I enh- ownsonsth petra.] (I have ten-thousand shields./Aku punya sepuluh-ribu perisai.)
Ni nibirin neronz NiM iu zon tore. [read: ni nibirin tore neronz Nibiru Meter eyu zhon.] (Her house is nine hundred Nibiru Meter Square wide./Rumahnya seluas sembilan ratus Nibiru Meter kuadrat.)
Zon had senon a gion. [read: Zhon hatd senon a geyon.] (Two plus three is five./Dua tambah tiga adalah lima.)

Thursday, January 27, 2011

Novels!

Assalamualaikum wr. wb.
Oke, gue punya dua berita berkaitan dengan 'novel'.
Berita #1) Gue melanjutkan proyek Myth Jumpers gue. Proyek ini udah gue tinggalin beberapa lama, tapi gue ngerasa gue harus menyelesaikan apa yang gue mulai.
By the way, sekarang lagi perang lawan Queen Drekinn (Ratu Naga) di perang Ragnarok. Loki berhasil nguasai Queen Drekinn dan Ray (naganya Luke - tokoh utama) jadi gak bisa berkutik.
Berita #2) Gue DIKASIH novel The 39 Clues Book Three: The Sword Thief sama Lintang Matahari yang baik banget, gue rencanain besok gue bayar karena ga enak lah, dikasih buku 100 ribuan kok gak bayar. Cuma di buku ini kisah romance Amy Cahill sama Ian Kabra diekspos, ampe mrk smpt kissing lagi (OMG!!)
Nah, berita terakhir gak berhubungan dengan novel. Gue KEHABISAN AKAL untuk bisa bikin pseudo-3D buat TRON Legion, jadi kayanya bakal gue balikin ke format klasik aja -_- sayang banget deh.
However though, keep up hope dan wml yaaa~

Wass. wr. wb.

-Alfi

Sunday, January 23, 2011

TRON Legion: Stage 2 Preview

Assalamualaikum wr. wb.
STAGE 2: HACKED itu ceritanya tentang Sam yang ada kesibukan jadi harus pergi ninggalin si player. Tapi dari itu, dia ngebikin program Messenger gitu, dinamain MSG.exe. Nah, ternyata, grup Rebel udah ngehack sebagian sistem New Grid dan si player jadi diduga program ilegal sama sistem. Akhirnya si player ini dihukum tanding Lightcycle di Lightcycle Arena.
Kalo Stage ini sukses, maka menurut gue ini adalah stage favorit gue BANGET karena:
1) Stage ini make 5th Generation Lightcycle yang menurut gue desainnya KEREN GILA
2) Di stage ini, ada salahsatu graphic paling alus yang pernah gue bikin di Flash. Dan graphic itu, walaupun musuh, tapi ttp aja 5th Gen LC dan ridernya.
3) Stage ini ngambil first-person view, jadi rasanya kaya naik Lightcycle beneran.
4) Gue bikin lingkungan Stage ini pseudo-3D, jadi seakan2 game 3D ber-graphic 2D padahal cuman 2D yang gue bikin gerak seakan 3D.
Preview kasarnya begini:

Oke gue tau interfacenya cacad. Pake tombol kanan-kiri untuk nggerakin Lightcycle kita u/ ngalangin musuh ato ngindarin Light Wall musuh. Yang putih di depan Lightcycle kita itu sbnrnya tanda jalan haha-,- tapi jadi kaya gitu. Yang di versi animatednya nggak sih, tapi karena gue perlu screenshot buat Stage ini yan itulah jadinya.
Favorit gue, however, itu Lightcycle musuhnya. Itu adalah graphic Flash PALING BAGUS yang pernah gue bikin (dan jadinya tetep cacad) tapi okelah, ada perkembangan.
Sekarang tinggal ngatur Light Wall musuh, abis itu setting radar (layar biru di Lightcycle kita itu) jaid bisa nutup jalur kalo ada musuh.
Oke, progres masih panjang,. Tapi target gue seminggu jadi. Doain ya?
Wml~

-Alfi
Wass. wr. wb.

Friday, January 21, 2011

TRON Legion

Assalamualaikum wr. wb.
Oke, G21D Arena akhirnya jadi! Dan gue udah mulai nyebar2 game ini. Tapi sekarang gue lagi ngegarap proyek yang lebih gedhe:
TRON Legion.
Yep, ini ceritanya setelah TRON: Legacy. Jadi pokoknya si Sam ini bikin ulang Grid untuk ngehormati ayahnya. Terus Tron dibikin ulang sama Alan jadi penjaga.
Tapi ada Rebellion gitu di Grid, dan karena Sam sibuk (udah jadi CEO Encom) jadi si player lah yang dikirim ke Grid.
Maunya, kasarnya begini lah:

Background musiknya "TRON: Legacy (End Titles)" nya Daft Punk, soalnya menurut gue itu lagu ter enak di OST TRON: Legacy yang gue tau selama ini.
Gameplaynya gabungan, dari nembakin Recognizer, duel Lightcycle, sampe naik Light Jetfighter dan duel udara. Disc Wars juga ada lho!
Pokoknya, WML dan tunggu tanggal mainnya ya :)

-Alfi
Wass. wr. wb.

Saturday, January 15, 2011

G21D Arena

Assalamualaikum wr. wb.
Sebenernya judul game ini TRON: Grid Arena, tapi versi app name nya gue isi pake G21D Arena biar asik *tolong jangan dianggep alay*.
Gue kepikiran untuk bikin game ini karena gue mulai ngerasa game gue yang TRON Legion bakal susah kesampean. Toh, TRON Legion gue maunya 3D, buat game hape? Udah gitu pake storyline, items, dll. kan susah kalo buat hape.
Makanya gue kepikiran coba yang simpel dulu. Maka jadilah G21D Arena.
Gameplay nya gampang banget. Pake tombol numerik buat navigasi. Misalnya 4-6-2-8 untuk kiri-kanan-atas-bawah ato 7 ama 3 buat jalan langsung ke pojok.
Intinya, berusaha nge-Derez musuh begitu ada. Musuh bakal dateng dari atas layar, terus player mesti ngalangin jalannya dengan berada di depannya (Path-Crossing/PC).
Nah, tapi musuh kadang-kadang dateng barengan dan jadi nggak mungkin PC dua-duanya. Makanya ada tombol mojok.
Terus tiap musuh yang lewat nggak ngabisin Life Point (ada 3LP) tapi kalo nabrak Light Wall mereka, baru berkurang tuh LP (-1 tiap impact).
Ngerti maksud gue kan game ini simpel? Gitu-gitu doang sampe LP abis, bandingin Score sama temen. Nah, masalahnya gue gak bisa nyimpen High Score (LOL) maap yeh.
Maunya sih jadinya begini nanti:



Oke, gue tau itu cacad, dan emang game nya simpel (gue udah bilang) tapi sesimpel apapun kan tetep ada tantangannya. Jadi, wish me luck ya! Kalo sukses (amin) dan lancar (amin) Senin depan game gue jadi.
Wass. wr. wb.
-Alfi

Sunday, January 9, 2011

3D Game Maker Comparison

Oke, kali ini gue punya dua kandidat program bikin game 3D dan gue bakal bandingin.


Kandidat #1: DarkBASIC Professional
Yang satu ini udah lama bergelut di dunia programming, klw gk slh sjak taun 2003an. DarkBASIC Pro (sering disebut DBPro) make bahasa BASIC yang disederhanakan. Misalnya untuk bikin kubus, daripada ngebikin enam persegi yang diatur koordinatnya biar nyambung, ini tinggal kasih perintah berformat gini:

MAKE OBJECT CUBE number,size


Jadi lebih gampang bikin pake ini. Kelemahannya, tiap mau preview hasil bikinan mesti di Compile lagi dan di run lagi, gak ada live preview nya. Ini screenshot nya:




Kandidat #2: Unity3D
Kalo yang satu ini tergolong baru, mungkin pertama keluar belom berapa taun lalu. Tapi langsung naik pamor. Kenapa? Karena:
a) Perusahaan2 besar kaya EA, Disney, sama Lego Corp. make program ini buat bikin web game mereka. Malah Lego bikin Glatorian Arena downloadable dari source file yang sama!
b) Programming Interface nya mantep. Tinggal dari menu, diatur di Inspector, kasih dikit2 ekstra, klik, drag. Kira2 segitunya doang.
Nah, kemudahan bikin interaksi di interface ini yang bikin Unity3D jadi program bagus buat bikin game 3D.
Kekurangannya adalah kalo belom pernah belajar C++, JavaScript, ato Python gak bakal gampang ngeset asset program ini. Terus sampe sekarang gue masih gak tau gimana caranya bikin player bisa gerak ke sana sini, kamera bisa ke sana sini, sejauh ini gue cuma bisa bikin terrain alias arena nya doang -_-". O iya, Unity3D juga punya live preview (ini keunggulannya dibanding DBPro).
Screenshot:





Yak, itulah dua program yang gue pake. Sekilas sih, Unity3D menang jauh ama DBPro -- gue juga ngerekomendasin yang ini dibanding yang satunya -- tapi DBPro juga ada untungnya. Loading nya dong...Startup DBPro gak pake embel2. Unity3D mesti diset duu, di decompress dulu, di compile dulu....lama bat. Terus DBPro ukuran filenya separonya Unity3D, jadi lebih enteng buat memory. DBPro juga gak perlu video card yang kuat2, yang penting support 3D graphics aja, kalo Unity3D mesti yang cepet soalnya kita ngadepin scene yang kita buat di game kita secara langsung.
Well, tapi gue akui, gue bbrp kali lebih pilih Unity3D dripd DBPro. Walaupun gue masih ttp mau coba bikin di DBPro kalo udah mudeng BASIC nanti.
Kalo kalian ada yang bisa ajarin gue, langsung kontak ya. Comment aja di post ini...
So, in the meantime, once again, wish me luck! :)

-Alfi

Saturday, January 8, 2011

HOPE

Gue lagi ngejar beberapa hal kali ini. Pertama, gue barusan tadi dari kamar mandi dan mendadak gue dapet ilham (seperti biasa. Gue mulai bertanya tanya jika kamar mandi gue dapet berkah) untuk lagu2 gue yang This Sad Story sama melodi baru yang aliranya pop-rock-metal buat Love in the Doomsday (it's for you, Flo). Walaupun emang gue udah lupa semua (gue memang payah bro) gue masih punya satu target lagi yang harus gue capai sblm akhir tahun ini.
JADI 3D GAME PROGRAMMER.
Mimpi gue jauh ya? Tapi hey, gue udah bisa bikin text-based game. Ini simpel banget. Sekarang waktunya gue beralih ke yang lebih susahan dikit...graphic-based game. Jadi masih platform 2D. Tapi jujur gue udah ngegebet banget pengen bisa 3D, jadiiii walhasil gue belajar 22nya sekaligus (mangstab gan).
Sejauh ini gue udah naksir dua program:
- DarkBASIC Professional
Program ini sebenernya agak ngeselin karena bentuk propertinya cuman text editor. Tapi men, pas gue cek demonya, dengan kode yang nggak panjang panjang amat, program ini bisa bikin arena persis di game CS dan gue rasa arena itu keren banget. Arena aja bisa, kenapa gamenya gak bisa? Itu kepikiran gue. Lagipula karena bentuknya cuman editor teks, jadi startup nya lebih cepet.
- Unity3D
Kalo yang satu ini, gabungan antara drag-n-drop interface sama text editor karena dia juga perlu program perintah. Tapi dia ini ngerangkul tiga language sementara DBPro cuman bahasa BASIC. Tapi, kaya yang udah gue bilang, karena bentuknya bukan cuma editor kode jadi kayanya startup nya lebih lama...Setup.exe nya aja dua kali ukuran Startup.exe nya DBPro..gue harap walaupun makin berat kualitasnya ttp bagus, soalnya Unity3D udah dipake buat game2 3D di website LEGO (Bionicle) sama Disney (TRON: Legacy).

Sunday, January 2, 2011

AI Untuk Aisha

Gue ngarang nih. Ceritanya ttg anak namanya Alif yang jago programming dan betapa dia nyamain dunia maya sama dunia nyata, tapi mulai bingung tentang merging dua dunia itu pas jatuh cinta u/ pertama kali...
Gue tau ujungnya nggembos, gue tau cerita ini abal...tapi, well, enjoy!
- Alfi

-------

Entah bagaimana, aku bisa membaca kehidupan semudah aku membaca routine sebuah program.
 Tapi ini berbeda. Hei, aku sudah menciptakan berbagai Artificial Intelligence alias AI, Kecerdasan Buatan, dan entah karena itu atau kenapa tapi aku jadi mampu membaca tindakan setiap orang. Dari hobi yang sama aku juga mampu membuat rencana sempurna, dimana tiap rutin berjalan semestinya, namun kali ini adalah sebuah kasus yang berbeda. Entah kenapa aku tidak bisa membaca jalan pikiran seorang yang satu ini.
 Aku begitu terbiasa membaca program. Aku telah merasa terhanyut ke dalam aliran sungai berbeda yang bersikan digit 0 dan 1. Hidupku telah mendigitalisasikan diri, bagiku dunia maya yang abstrak dan dunia nyata yang begitu riil telah menyatu menjadi satu, sebuah kombinasi yang unik namun mungkin. Bagiku, di dunia nyata maupun maya, rumusnya sama. Jika dalam kondisi A, akan terbentuk variabel bernamakan variabel X. Jika variabel X ini diproses sesuai kondisi B, maka nilai dalam variabel tersebut akan berubah, dan nilai temporernya disimpan dalam variabel Y. Kemudian barulah dilakukan ekuasi dimana X ekuivalen dengan Y.
 Itu baru rutin dasar. Hidup bisa menjadi lebih kompleks, namun bagiku, walaupun semakin rumit jaringannya, rutinnya tidak berubah. Hanya sebuah rutin yang ribet dan berskala besar, namun berlakulah fungsi repetisi sehingga menjadi sebuah jaringan rutin yang berbeda. Hidupku tidak pernah lebih dari itu.
 Hingga datanglah seorang gadis bernama Aisha.
 Di dalam daftar rutinku, aku telah membuat kira-kira seratus tigapuluh ribu rutin berisi AI yang memiliki sifat, reaksi, dan sikap yang berbeda-beda. Masing2 AI mempunyai rutin yang sama. Aku hafal tiap fungsi di dalam tiap AI, dan dari itu aku hafal sifat tiap orang hingga ke rahasia2 yang mungkin disembunyikannya. Aku juga telah menambahkan ekuasi Rumus Kekacauan, nilai berkisar kira kira 4,669 untuk mengantisipasi kejadian dan ledakan tak terduga dari AI tersebut. Dan di dunia nyata, dugaanku yang tertuang dalam formula AI tersebut 100% benar.
 Paling tidak, sebelum Aisha masuk dalam hidupku.
 Aku entah kenapa begitu tertarik padanya. Ia berbeda, hanya itu yang bisa kudeskripsikan. Ini tidak wajar, biasanya aku bisa mendeskripsikan seseorang dari fisik hingga psikis nya dengan berdasar kepada AI-ku yang paling tepat mendeskripsikan orang tersebut.
 Aisha cantik. Itu aku yakin. Banyak gadis yang lebih cantik darinya, namun aku tetap merasa lebih senang memandang wajah Aisha dibanding gadis2 cantik tersebut.
 Aku berusaha mengenalnya. Dari sejak berkenalan hingga kini kami berteman baik, malah bisa dibilang bersahabat, aku telah berusaha membuat AI yang mungkin bisa mendeskripsikannya -- kira2 sudah dua ratus enam puluh tujuh kali -- namun tidak satupun yang cocok. Entah kenapa, aku selalu mencapai jalan buntu di tengah jalan.
 Ini tidak biasa. Aku selalu berusaha mengenal orang dengan membuat scratch AI nya, dan biasanya dari lembar tersebut akan berkembang sistem yang lebih kompleks, hingga jadilah kode AI yang sempurna. Dengan mempelajari AI tersebut, aku bisa mempelajari sifat orang yang ku ingin tahu.
 Namun aku selalu gagal membuat kode AI yang bisa menggambarkan Aisha. Selalu ada yang meleset -- 267 AI yang kucoba tidak ada satupun yang akurat.
 Aisha memang berbeda. Tidak hanya aku tidak bisa membuat AI yang sempurna untuk mendeskripsikannya, ia entah bagaimana benar2 mempengaruhi hidupku. Aku selalu berusaha membuatnya terkesan. Ia ilmuwan, kecerdasannya telah dikagumi banyak orang, dan banyak yang bilang bahwa hanya aku yang bisa mengerti perkataannya. Namun ia juga orang yang extrovert, ia benar2 terbuka, dan karena itu juga ia dengan mudah mendapatkan teman. Atau cowok lain yang juga suka padanya.
 Aku belum bilang ya? Aku banyak saingan dalam berebut Aisha. Mulai dari Romi yang jago biologi, Ronal yang terkenal dengan permainan futsal nya, Jodie yang benar2 lihai bermain basket, hingga ke Herman yang cuma terkenal karena bandelnya. Mereka semua punya nama. Aku? Tidak pernah ada yang dengar tentang Alif kecuali sebagai seorang yang freak, antisosial, aneh, tidak punya teman selain komputernya, dan suka menuliskan kode2 yang -- di mata orang awam -- hanya sekumpulan digit tak berarti. Tidak ada yang mengerti diriku sebaik Aisha. Bahkan orangtuaku sekalipun tidak berusaha mengenaliku, mereka menganggap ada baiknya aku mendapat kebebasan tersendiri untuk menjelajahi dunia tanpa ada orangtua yang mengunci.
 Namun Aisha tidak seperti kebanyakan orang. Ia mengerti maksudku, ia adalah orang paling logis yang pernah kukenal. Ia mengerti maksud semua kode yang kutuliskan dengan belajar hanya dalam lima menit, ia telah menyempurnakan berbagai karya digitalku, ia mendampingiku hingga mendapatkan Worldwide Juvenile Programmer Award -- sesuatu yang tidak punya arti di mata teman2ku yang benar2 duniawi. Namun itu benar2 sebuah prestasi di mata Aisha, dan itu benar2 menghangatkan hatiku entah bagaimana.
 Aku mencoba lagi membaca Aisha. Sementara teman2ku berebut perhatian darinya, aku mencoba mengenalinya dengan caraku sendiri.

function AISHA {

 require "AI_BASE.part";

 $mind = fetch(../AI_STD.dll);
 $soul = fetch(../AI_SOUL.dll);
 $gender = fetch(../AI_BASE.part?g=female);


 $lock = focus_SECURE($gender);
 $lock = lock_down($lock);

 if($condition1)
 {
  $person = $react20187;
  $condition1 = FALSE;
 }


 while($condition === TRUE)
 {
  $person = fetch(../AI_ACT1.dll);
  $person = $person++;
  $react = $person;
  $react = TRUE;
 }


}


Aku berhenti sebentar. Aku telah menuliskan rutin yang sama di semua kode AI yang telah kubuat. Aku kembali memeriksa Aisha1.co (kode AI untuk Aisha yang pertama kubuat) hingga ke Aisha267.co yang terakhir kubuat. Kubandingkan kodenya, berusaha menemukan kelebihan dan kekurangan tiap kode, dan aku menyalin beberapa baris kode dari tiap file. Aku menyalin tiap baris yang menurutku akan menyempurnakan kode kali ini. Kemudian aku mencoba mengeksekusi kode tersebut.


Unable to execute order. Invalid executed function.
(L98) Not expecting NULL_CONDITION in line 98.
(L114) Unexpected '(' in WHILE function in line 114.
(L118) Unable to execute WHILE function in line 118. Refer to previous error.
(L167) INVALID_FUNCTION error in line 167.
...


Aku terus membaca daftar kesalahan di kode yang kubuat. Rupanya ada banyak fungsi yang belum kuhentikan, padahal seharusnya ekspresi tersebut kututup sebelum menjalankan fungsi berikutnya.
 Aku memperbaiki lagi AI ku, dengan cepat memindai tiap baris kodeku dan menemukan tiap error yang dimaksud oleh parser kodeku.
 Aku kembali mengeksekusi kodeku. Namun ternyata hasilnya masih belum memuaskan.

 save_file("Aisha268.co","../AI/Aisha/");


 "Ini payah," gumamku. Akupun mematikan laptopku dan pergi tidur.


function Sleep($user) {


 require "user.dat";

 if($brain_work=17%)
 {
  $user = SWITCH_OFF;
  $user = temp_SHUT_DOWN;
  $user = limit_SD;
  $faint = temp_SHUT_DOWN,SWITCH_OFF,long_term_SD;
  $faint = FALSE;
  $death = SWITCH_OFF,perm_SHUT_DOWN;
  $death = FALSE;
  $user = TRUE;
 }
}


 Sleep("Alif");


******


Aku terbangun mendapati limabelas missed call dari Aisha di layar ponselku.
 Tumben?
 Aku segera menghubungi Aisha. Belum sedetik teleponku tersambung, Aisha sudah menjawab.
 Pembicaraan kami benar2 singkat secara harafiah. Ia memintaku menemuinya di taman sesegera mungkin, dan aku segera mandi kilat dan mengenakan baju santai -- kaos dan jeans, jenis baju yang tidak mungkin diduga kumiliki oleh teman2ku.

function quick_bath() {


 require "user.dat";


 if($hygiene <= 50% || $chase = TRUE)
 {
  $user = clean_user("Alif",$time-500);
  $user = TRUE;
 }


}


quick_bath();


Selesai berganti pakaian, aku segera berlari ke taman. Kulihat Aisha di tempat ia berjanji akan hadir. Airmata membanjiri wajah eloknya.
 "Ada apa?" tanyaku segera. Itulah tipeku: langsung ke pokok permasalahan, mempunyai rumus untuk segala kondisi.
 "Kau tidak akan percaya," katanya dengan agak tersendat. Iapun menceritakan pengalamannya semalam. Semakin ia berusaha mengingat dan menceritakannya, semakin deras aliran airmatanya.
 Ia benar: aku tidak bisa mempercayai yang diceritakannya.
 Seorang Aisha? Seorang yang nampak begitu innocent, terlindung, dan ahli ilmu beladiri...diperkosa?
 Kurang ajar.
 Aisha semakin menangis. Beberapa orang mulai menoleh. Aku tidak tahan lagi, semakin jauh ia menceritakan pengalaman mengerikannya, semakin aku tidak mau mendengarkan.
 Mengerikan.
 "Sudah lapor polisi?" tanyaku karena aku tidak tahu harus bagaimana lagi. Aisha mengangguk.
 "Mereka sudah janji akan -- hik -- mengejar pe-- hik --lakunya. Katanya bekas2 di pakaianku dan sisa2nya di tubuhku bisa digunakan untuk membantu pencarian," jawabnya sesenggukan. Aku agak gemetar waktu ia mengucapkan 'tubuhku' -- aku bisa mengerti ketakutannya -- namun aku kemudian terdiam.
 "Itu tidak akan cukup," ungkapku. "Kau sudah memberikan detailnya?"
 "Sudah," katanya. "Sudah kuberitahu mereka segalanya yang bisa ku ingat dari waktu itu. Aku benar2 takut."
 Aku tidak bisa menahan diri untuk tidak merasa iba. "Lalu kenapa kau masih diperbolehkan berjalan2 tanpa pengawasan?"
 "Aku tidak pernah berkata akan ke sini tanpa pengawasan," jawabnya sambil memiringkan kepalanya sedikit ke arah bangku di seberang air mancur taman. Aku melihat sebuah mobil sedan metalik diparkir di sana, dan saat melihat plat nomernya, aku langsung tahu itu mobil Aisha. Kemudian Aisha memberi sedikit tanda padaku untuk melihat ke belakang. Di belakangku pun aku melihat mobil yang langsung kukenali sebagai mobil paman Aisha. Dan kemudian aku sekilas melihat orang tua memandangku tajam dari balik koran yang pura2 ia baca. Aku mengenali mata elang yang ramah itu. Kakek Aisha.
 Aku menjadi waspada.
 "Aku ingin sekali menghiburmu," ujarku jujur. "Tapi aku tak tahu mesti bagaimana."
 Akhirnya Aisha tersenyum. Pipinya masih basah airmata, namun ia segera mengelapnya kering.
 "Terimakasih banyak," katanya. "Sebaiknya kau mulai memisahkan rumusmu di dunia maya dan kehidupan sesungguhnya. Hidup tidak bisa dihitung."
 Saat itulah aku sadar maksudnya. Dan mendadak aku telah mendapat menyempurnaan untuk kode Aisha.



function AISHA {

 require "AI_BASE.part";

 $mind = fetch(../AI_STD.dll);
 $soul = fetch(../AI_SOUL.dll);
 $gender = fetch(../AI_BASE.part?g=female);

 $lock = focus_SECURE($gender);
 $lock = lock_down($lock);

 if($condition1)
 {
  $person = $react20187;
  $condition1 = FALSE;
 }

 while($condition === TRUE)
 {
  $person = fetch(../AI_ACT1.dll);
  $person = $person++;
  $react = $person;
  $react = TRUE;
 }

 continue(FALSE);

 terminate_function();
 terminate_command(); 
 end();

}

Aku kembail memikirkan kode yang terbentuk di pikiranku itu.
 Ya, pikirku. Itulah baris yang kucari selama ini. Seharusnya aku tidak berusaha mengkalkulasikan Aisha. Jika aku ingin memahaminya, aku harus mengenalinya dengan lebih duniawi. Dengan cara yang tidak hanya bisa dihitung, namun juga dirasakan. Seharusnya aku mengakhiri kode ini dari dulu.
 Aku tidak bisa menahan senyum.
 "Kau akan dijemput mereka?" tanyaku.
 "Boleh tidak," katanya membaca pikiranku. "Namun mereka akan mengawalku."
 "Tidak masalah," kataku. "Mau kuantar pulang?"
 Aisha langsung memahami seluk beluk pikiranku. Ia memberiku senyumnya yang memukau.
 "Tak akan kutolak," katanya sambil menggenggam tanganku. 
 Kami berdiri dan berjalan kaki ke rumah Aisha. Dari pojok mataku, aku bisa melihat tiga penjaga Aisha ikut bergerak. Tapi aku tak peduli.
 Keluarga Aisha kenal baik padaku. Mereka percaya padaku. Dan aku percaya mereka.
 Kali ini adalah waktuku sendirian bersama Aisha. Kami menikmati tiap langkah yang kami ambil, aku selalu merasa ada yang melonjak di dalamku tiap teringat tangan yang kugenggam, dan aku mulai berusaha mengenalnya lebih baik. Dan -- jika sempat -- kami membicarakan tentang AI yang telah kubuat atau mungkin, hanya mungkin, aku melihat matanya berkilat tiap ia menanyakan sesuatu tentangku dan mendapatkan jawaban.
 Aku cuma bisa berharap perkenalan kami ini bisa menjurus ke arah yang lebih dalam. Yang lebih permanen.
 Doakan aku ya?

function Story_Terminate($title) {

 terminate_function();
 terminate_command();
 end();

}

 Story_Terminate("AI Untuk Aisha");

******